Como le comenté a Wolf creo que hay que mejorar un poco el uso de los elefantes.
Tal y como están en las reglas los elefantes no tienen puntos de batalla, están muy limitados en su reclutamiento y su uso es tan peligroso para el que lo controla como para el enemigo. Además en muchos casos es casi inútil contra ejércitos compuestos de infantería, y era precisamente la infantería la que más sufría con la carga de los elefantes.
Esta es la tabla en la que hay que tirar 1D6 por cada unidad de elefantes que se emplea:
- Anula el uso de una unidad de caballería enemiga y elimina 1 PB enemigo adicional. El jugador enemigo elige qué unidadeseliminar.
- Anula el uso de una unidad de caballería enemiga
- Anula el uso de una unidad de caballería enemiga; elimina al Elefante.
- Ningún Efecto.
- Elimina al Elefante.
- Los elefantes se alborotan. Elimina 1 de su propios PB más el Elefante.
Y así vamos a dejarla:
- Anula el uso de una unidad de caballería enemiga y elimina 1 PB enemigo adicional. Si no hay caballerías se eliminan 2 PB. El jugador enemigo elige cómo repartir el daño.
- Anula el uso de una unidad de caballería enemiga o elimina 1pb del enemigo. Si se puede elegir el enemigo elige como repartir el daño.
- Elimina 1 pb de batalla del enemigo, el enemigo elige que unidades eliminar; elimina al Elefante.
- Ningún Efecto.
- Elimina al Elefante.
- Los elefantes se alborotan. Elimina 1 de su propios PB más el Elefante.
Con estos cambios los elefantes quedan sensiblemente potenciados y además son mucho más útiles contra la infantería.