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Antiguo 20-jul-2008, 10:19
  #1
HGAdrics
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Predeterminado Personaje Adrics

Bueno al final me he decantado por un hombre, rohirrim y que de profesion seria montaraz
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Antiguo 20-jul-2008, 14:44
  #2
Ergion
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Ok, ahí van tus tiradas Adrics, elige la serie que más te guste:

1ª Serie

99
95
91
30
40
68

2ª Serie

48
81
98
86
68
94


3ª Serie

56
48
96
80
26
88

Te recomiendo la primera o la segunda.

Recuerda que las características son: FUERZA AGILIDAD INTELIGENCIA INTUICIÓN CONSTITUCION PRESENCIA

Como montaraz puedes sustituir la tirada que asignes a constitución por 90
__________________
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Antiguo 20-jul-2008, 14:50
  #3
HGAdrics
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Bien elegire la segunda serie:

98:fuerza
94:agilidad
81:inteligencia
86:intuicion
48-->90:constitucion
68:presencia
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Antiguo 20-jul-2008, 15:39
  #4
HGAdrics
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Tenia pensada una idea para mi incoporacion:
Si aun seguis la posada, yo seria como algun tipo de viajero que esta ahi y os esta observando y vigilando todo el rato y bueno... pues pasa lo que pasa cool.png cool.png
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Antiguo 20-jul-2008, 16:29
  #5
Ergion
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Bueno, ya veremos, puede ser viable lo que dices. Pero tranquilo, poco a poco smile.gif

Vamos a seguir con la creación de tu personaje.

Me ha salido 51 en la tirada de apariencia de tu personaje:
51+0= 51

Eres un tío normal, ni guapo ni feo.


Acude a la página 100 del manual para encontrar información sobre los Rohirrim. Tienes que escoger un nombre para tu personaje, altura, pelo, color de ojos.

Si no se te ocurre ningún nombre en el hilo de descargas puedes bajarte un pequeño programa que puede ayudarte. Para encontrar nombres similares a los de los rohirrim puedes escoger la opcion de nombres noruegos, suecos, o vikingos.
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Antiguo 20-jul-2008, 16:43
  #6
HGAdrics
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Bueno me llamo Hrostir, mido 1,80 metros, rubio y de ojos azules,creo que tambien necesito el peso, si es asi mi peso es de 93 kg
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Antiguo 20-jul-2008, 17:10
  #7
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Cita:
Bueno me llamo Hrostir, mido 1,80 metros, rubio y de ojos azules,creo que tambien necesito el peso, si es asi mi peso es de 93 kg
Digamos que eres un típo de musculatura imponente.
__________________
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Antiguo 20-jul-2008, 17:28
  #8
HGAdrics
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Eso es wink.png
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Antiguo 20-jul-2008, 17:33
  #9
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Por ahora estas son tus características:

FUE 98= +20 +5 (raza)= +25
AGI 94 = +10
INT 81 = +5
I 86 = +5
CON 90 +10
PRE 68 +0

Apariencia 93

Como Rohirrir que es Hrostir tiene 5 puntos de historial. En la pagina 33-34 tienes las opciones para gastar tus puntos de historial. Si quisieras emplear tiradas para subir características en la página 28 tienes la tabla de bonificadores según característica.

Si hay que tirar algo dímelo y hago las tiradas.
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Antiguo 20-jul-2008, 22:30
  #10
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

A ver, te hago yo lo de los puntos de historial tal y como acordamos, así terminamos antes:

Tienes 5 puntos de historial y estas caracteristicas

FUE 98= +20 +5 (raza)= +25
AGI 94 = +10
INT 81 = +5
I 86 = +5
CON 90 +10
PRE 68 +0

1 punto historial para subir fuerza a 100
1 punto historial para subir agilidad a 95, constitución a 91 y fuerza a 101
2 puntos de historial para subir constitucion de 91 a 95
1 punto de historial para una capacidad especial: Tirada de D100 y sacas 86: Reflejos rápidos= 5BD y +5 a todas las BO

Por lo que tus características quedarían así:

FUE 101= +30 +5 (raza)= +35
AGI 95 = +15
INT 81 = +5
I 86 = +5
CON 95 +15
PRE 68 +0



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Antiguo 21-jul-2008, 09:24
  #11
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Como te has criado entre los Rohirrim (aunque en la época en la que jugamos son conocidos como los Eotheod) has aprendido los siguentes idiomas:

Rohirrico 5
Dunael 1
Oestron 5

Además, puedes gastar los puntos adicionales de idiomas para mejorar los anteriores o aprender los siguientes:

Adunaico (hasta 3 max)
Atliduk ( 4 max)
Logathig (3 max)
nahaiduk (4 max)

Tienes un total de 4 puntos de idiomas adicionales para repartir. En el hilo Tierra Media encontrarás información sobre las lenguas de la Tierra Media.

Tenías un 3% de aprender una lista de hechizos durante tu adolescencia. He sacado 14 en el D100, luego fallas.



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Antiguo 21-jul-2008, 10:08
  #12
HGAdrics
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Bueno subo el Adunaico 2 puntos y tambien e Atliduk 2 puntos
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Antiguo 21-jul-2008, 11:23
  #13
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Vale, ahora te toca subir los puntos de desarrollo, esto ya tiene que ver con tu profesión (montaraz). Para ayudarte, aparte de seguir las indicaciones que te escribo a continuación, mírate la página 196 del libro, donde podrás encontrar una hoja de personaje en blanco que te servirá como ayuda para saber que habilidades primarias hay.

Desarrollo de habilidades de aprendizaje tabla CGT-4 (Página 36)

Según la profesión de tu personaje, este va a obtener unos puntos u otros. Por ejemplo un guerrero obtiene 5 puntos la categoria de habilidades en armas, lo que hace que pueda aumentar 5 grados en las habilidades de armas. Pero nuestro guerrero tiene que tener en cuenta esto:

- Aumentar 1 grado o punto una habilidad de armas cuesta 1 punto
- Aumentar 2 grados una misma habilidad de armas cuesta 3 puntos
- No se puede aumentar más de 2 grados por nivel una misma habilidad (Hay dos excepciones: movimiento y maniobra y listas de hechizos)

Se pueden tranferir puntos de desarrollo de unas categorías a otra categoria. Hay que tener en cuenta esto:

- Si la categoria de destino tiene 0 puntos de desarrollo por defecto, costará 4 puntos aumentar 1 solo punto
- Si la categoría de destino tiene más de 0 puntos, entonces costará 2 puntos aumentar 1.


Percepción

-Se puede emplear un punto de de cualquier categoría en aumentar 1 grado percepción


Listas de hechizos

Se puede emplear entre 1-4 puntos de desarrollo en aprender una unica lista. Por cada punto de desarrollo empleado tendremos un 20% acumulativo para aprender esa lista. Si empleamos 5 puntos, al tener 100% de probabilidades de aprenderla, se aprenderá automaticamente y además, podremos emplear otros puntos de desarrollo para aprender una segunda lista.

Si tenemos por ejemplo un 40% de probabilidades de aprender una lista, tiraremos un D100 y deberemos sacar 40 o menos para poder aprenderla. Si fallásemos el porcentaje de probabilidades no se perdería y en la siguiente subida de nivel volveriamos a tirar (con las mismas probabilidades a no ser que le hayamos metido algun punto de desarrollo más).


Habilidades secundarias (entre paréntesis para lo que sirve)

Puede emplearse puntos de cualquier categoria para aprender habilidades secundarias. Cada punto equivaldrá a un punto de habilidad secundaria. Si quieres subir dos grados en una habilidad secundaria tienes que gastar 3 puntos de desarrollo.

Habilidades secundarias disponibles:(entre paréntesis, la característica rectora)

Acrobacia (AGI)
Actuar (PRE)
Agilidad Manual (PRE/INT)
Astronomía (I)
Baile (INT)
Caídas (AGI)
Canto (PRE/I)
Cocinar (I)
Comercio (PRE)
Conocimiento de las cuevas (INT)
Construir trampas (INT)
Contorsionismo (AGI)
Cordelería (INT)
Curtición (AGI)
Dar volteretas (AGI)
Esquiar (AGI)
Falsificación (INT)
Forrajear (I)
Hacer flechas (AGI)
Herrería (FUE)
Inmovilización (AGI/INT)
Jugar (I)
Matemáticas (INT)
Meditación (PRE)
Música (AGI)
Navegación (I)
Oratoria (PRE)
Pastoreo (PRE)
Primeros Auxilios (INT/I)
Pronóstico del tiempo (I)
Remar (FUE)
Señales (INT)
Seducción (PRE/APA)
Señales (INT)
Tallar madera (AGI)
Tallar la piedra (AGI)
Veterinaria (INT/I)
Zambullirse (AGI)

Conocimiento regional (INT)
Conocimiento raza o pueblo (INT)

Fuente:

[Solo los usuarios registrados pueden ver los enlaces. ]
Desarrollo físico

Por cada punto que subamos, obtendremos un D10 puntos de vida a añadir. Se puede elegir directamente ganar 6 puntos de vida en vez de tirar el dado (totalmente recomendable).
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Antiguo 21-jul-2008, 11:35
  #14
HGAdrics
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Bueno aver si lo ago bien:

Movimiento y maniobra:

Cuero: +1
Cuero Endurecido: +1

Habilidades en armas:

Proyectil: +2

Habilidades generales:

Trepar: +1
Rastrear: +1

Habilidades de subterfugio:

Emboscar: +1
Acechar/esconderse: +1

Me quedan 2 puntos uno apra habilidades secundarias en la que pondria Construir trampas y otro para subir los puntos de vida

Es asi? blush.png



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Antiguo 21-jul-2008, 12:17
  #15
Ergion
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Te quedarían 4 puntos sin usar, no dos: los dos de habilidades generales, uno de idiomas y otro de listas de sortilegio
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Antiguo 21-jul-2008, 12:22
  #16
HGAdrics
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Pues subo rastrear a +2 asi me gastaria los otros 2 puntos, el de idiomas lo gasto en el dunael y lo subo 1 punto y el de la lista de sortilegios n ose como usarlo, hazlo tu eso ultimo si no te improta ergion
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Antiguo 21-jul-2008, 12:34
  #17
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Consejos:

- Estando tu personaje empezando yo de ti no subiría el Movimiento y Maniobra con dos aramduras diferentes, sube solo en la que vayas a usar. En Movimiento y Maniobra puedes subir dos grados al coste de dos puntos.

- Yo de ti transfería de algún sitio dos puntos (el de idiomas y uno de generales por ej) a desarrollo físico para de ese modo poder tener 3 puntos y aumentar 2 grados los puntos de vida.
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Antiguo 21-jul-2008, 12:39
  #18
HGAdrics
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

Vale peus solo subo cuero endrecido, y los puntos el de idiomas y uno de generales y el que me sobra subo nadar: + 1
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Antiguo 21-jul-2008, 17:13
  #19
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Predeterminado Re: Personaje Adrics

O sea que me haces caso en ambos consejos y pasas el punto de idioma y otro de generales a desarrollo físico, no?
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Antiguo 21-jul-2008, 17:18
  #20
HGAdrics
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HGAdrics está en el buen camino
Predeterminado Re: Personaje Adrics

Exacto tu sabes mas de esto que yo, soy un novato asi que te hare caso
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