29-ago-2008, 13:54
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#1
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Rolemaster
Ingreso: febrero-2008
Edad: 34
Mensajes: 6.656
Poder: 170
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Personaje Elros Rolemaster (solo Beto)
Beto, cuando puedas ponme en orden de preferencia las siguientes categorias de armas:
armas de filo a una mano
contundentes
a dos manos
arrojadizas
proyectiles (imagino que esta sera la primera)
armas de asta
artilleria
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29-ago-2008, 23:22
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#2
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Regimiento Montado
Ingreso: febrero-2008
Edad: 21
Mensajes: 1.007
Poder: 113
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1. proyectiles
2. armas de filo a una mano
3. arrojadizas
4. artilleria
5. a dos manos
6. contundentes
7. armas de asta
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29-ago-2008, 23:42
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#3
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Rolemaster
Ingreso: febrero-2008
Edad: 34
Mensajes: 6.656
Poder: 170
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30-ago-2008, 12:10
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#4
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Regimiento Montado
Ingreso: febrero-2008
Edad: 21
Mensajes: 1.007
Poder: 113
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Haber, no lo he mirado muy a fondo, ya que son enormes estas fichas y me pierdo, pero creo que hay un error dentro de categorias de percepción y subterfugio, en influencia. Mira a ver.
Asi pues, la Empatía me parece que la tengo demasiado baja teniendo en cuenta mi nivel de presencia.
Otra cosa, veo que hay defectos, podria coger un defecto y con los puntos que me daria, coger un efecto?
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30-ago-2008, 13:00
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#5
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Rolemaster
Ingreso: febrero-2008
Edad: 34
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Poder: 170
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En Rolemaster hay más características que en MERP, casi el doble. La empatía y la presencia son dos características diferentes e independientes.
En la categoría de percepción e influencia tienes negativo porque no te he puesto grados. Cuando en una habilidad o categoria no tienes ningún grado, no es que tengas 0, es que tienes -15 más tu bono por caracterísitica.
Al hacer tu personeje escogí la profesión magente y explorador como opción de adiestramiento. Me sobraron puntos que repartí a discreción para que tuvieras más puntos de vida, hechizos, y habilidades varias. De entre esos puntos que repartí a discreción puedo quitarle a algo y ponérslo a la categoría de Influencia y dentro de esa categoria a alguna habilidad que te mole.
Y puedes esocoger más talentos al coste de defectos. Dime que te gustaria tener y miraré si hay algo que pueda valer.
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30-ago-2008, 15:10
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#6
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Regimiento Montado
Ingreso: febrero-2008
Edad: 21
Mensajes: 1.007
Poder: 113
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Pero es que yo tenia buenos bonus en seducción y diplomacia.
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30-ago-2008, 16:04
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#7
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Rolemaster
Ingreso: febrero-2008
Edad: 34
Mensajes: 6.656
Poder: 170
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Pues por eso, si quieres se lo quito de otras cosas y se lo pongo a esas otras. Las caracterísiticas lo mismo, puedo quitarles puntos a otras características y ponérselos a empatía.
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31-ago-2008, 09:06
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#8
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Regimiento Montado
Ingreso: febrero-2008
Edad: 21
Mensajes: 1.007
Poder: 113
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Pues puestos a hacer cambios, quitame todas las habilidades y puntos que cogiera que no pertenecieran a las 4 habilidades que tengo mas altas y pónmelos para estas algunas que dependan de éstas (presencia, agilidad, razon y rapidez).
Me gustaria tener un perro como animal de compañía.
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31-ago-2008, 11:10
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#9
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Rolemaster
Ingreso: febrero-2008
Edad: 34
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Poder: 170
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Podemos hacer que tengas un perro si quieres pero en esta aventura digamos que lo has dejado en Rivendel al cuidado de alguien. Una vez volvieras allí podrías llevártelo.
Tienes que decirme que tipo de defecto quieres para que busque algo equivalente con lo que "pagar" el perro. Si miras en la hoja 1 (abajo izquierda) puedes ver un menú desplegable con nombres de defectos que te pueden ayudar a elegir.
Cita:
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Pues puestos a hacer cambios, quitame todas las habilidades y puntos que cogiera que no pertenecieran a las 4 habilidades que tengo mas altas y pónmelos para estas algunas que dependan de éstas (presencia, agilidad, razon y rapidez
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Ok, si quieres lo hago, pero seguramente vas a tener puntuaciones negativas en habilidades muy importantes. Te informo de una cosa que igual te puede interesar: con las subidas de nivel en Rolemaster se pueden subir características hasta el número marcado como potencial a través de una tirada. El problema es que si la tirada sale mala puedes bajarla, pero la opción está ahí.
Estos son los puntos que te puse al libre albedrío. Dime que quieres que te quite y si es posible a que te gustaría que se los pusiese:
48 total
4 arma filo
6 desarrollo fisico
2 categoria atletismo/gimnas
2 Caer
6 trepar
2 caminar cuerda
2 esprintar
2 carrera fondo
2 escalar
2 puntos categoria percepción sentidos
6 puntos vista
6 puntos Lista de hechizos Escabullirse
------------------- 42
2 puntos categ subterfugio mecanica
2 puntos cerraduras
2 puntos desact trampas
-----48 puntos
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31-ago-2008, 11:53
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#10
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Regimiento Montado
Ingreso: febrero-2008
Edad: 21
Mensajes: 1.007
Poder: 113
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Bueno, esta ficha es muy complicada, asi que te lo dejo a tu libre albedrio, entiendo que los cambios hechos han sido en función a la idea inicial del personaje, y si así crees que están bien, ok.
Sobre el defecto, pues elige tu uno... a poder ser, nada fisico y que creas tu que pueda darle juego al juego.
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01-sep-2008, 02:22
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#11
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Rolemaster
Ingreso: febrero-2008
Edad: 34
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Poder: 170
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06-sep-2008, 13:45
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#12
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Regimiento Montado
Ingreso: febrero-2008
Edad: 21
Mensajes: 1.007
Poder: 113
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Hombre, a poder ser, prefiero ser bueno en una cosa, que mediocre en muchas, asi que, todas las habilidades o aptitudes de comunicacion, si pudieras ponermelas en movimiento y sigilo mejor que mejor, y claro, puesto como que cogi como gabilidades secundarias oratoria y seducción, pues como esas no pintan ahora mucho, prefiero que esos puntos si puede ser me vayan para habilidades y atributos relaccionados con el moviento y el sigilo; que para eso es un magente mi personaje.
Sobre el defecto, aun no me has dicho cual debo cogerme.
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06-sep-2008, 18:26
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#13
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Rolemaster
Ingreso: febrero-2008
Edad: 34
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Poder: 170
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Tampoco es que vaya mal tener algo de seducción y todo eso, piensa en el típico espía que seduce o convence con su encanto a una dama para lograr información que pueda servirle de ayuda en su misión o al típico personaje que logra colarse y mezclarse en una fiesta privada gracias a su charlatanería.
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06-sep-2008, 20:08
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#14
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Regimiento Montado
Ingreso: febrero-2008
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Ya, pero yo prefiero asaltar a la gente mas de cara a cara y sigilosamente, asi que, si es posible hacer esos cambios... querria hacerlos.
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06-sep-2008, 22:13
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#15
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Rolemaster
Ingreso: febrero-2008
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Bueno como quieras.
Gasté 4 puntos para ponérselos a la categoría Influencia y a tres de sus habilidades. Dime a qué los quieres resignar.
Un ejemplo: si el coste es 3/7 significa que puedes subir hasta dos rangos, uno por 3 puntos y dos al coste de 7 puntos.
Si te fijas en la hoja, en cada categoría aparecen los costes de la misma y de las habilidades que se engloban dentro de la misma.
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07-sep-2008, 00:49
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#16
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Regimiento Montado
Ingreso: febrero-2008
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No se, yo no me entiendo con estas fichas, sobrepasan todos mis conocimientos de rol, asignalas tu como veas en ese ramas.
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07-sep-2008, 09:16
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#17
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Rolemaster
Ingreso: febrero-2008
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07-sep-2008, 11:37
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#18
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Regimiento Montado
Ingreso: febrero-2008
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Ok, muchas gracias, sobre el defecto, cual me cojo?
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07-sep-2008, 12:01
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#19
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Rolemaster
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Piensa en algo, esto tiene casi de todo. Defecto físico (tuerto, manco, halitosis...) defecto mental (adicción, glotoneria, tartamudo...) sociales (enemigo declarado...) etc
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08-sep-2008, 01:48
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#20
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Rolemaster
Ingreso: febrero-2008
Edad: 34
Mensajes: 6.656
Poder: 170
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Como no te des prisa voy a tener que "imaginar" todo lo que le ha pasado a tu personaje en su aventura-hilo "siguiendo el rastro". Me va a ser imposible seguir dos líneas de tiempo diferentes de juego sin hacer esperar al resto y llevamos ya varios días de retraso con la tuya.
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